Guía del juego

Tarea Go/No-Go Explicada: La Ciencia de la Inhibición de Respuesta [Guía 2026]

Aprende sobre la tarea Go/No-Go, sus orígenes en la investigación de Donders de 1868, y cómo mide la inhibición de respuesta y la función ejecutiva. Prueba nuestro juego gratuito de entrenamiento cognitivo en línea.

Tiempo de lectura: ~8 min

¿Qué es la Tarea Go/No-Go?

La tarea Go/No-Go es una prueba de inhibición de respuesta ampliamente utilizada en psicología cognitiva y neurociencia. Las reglas son simples: toca rápidamente cuando ves un estímulo Go verde, pero resiste y no respondas a un estímulo No-Go rojo. Sin embargo, cuando realmente juegas, descubrirás que es más desafiante de lo esperado.

Esta tarea es una herramienta importante en la ciencia cognitiva que revela cómo nuestros cerebros controlan si "actuar" o "dejar de actuar".

Antecedentes Científicos

Orígenes de la Investigación del Tiempo de Reacción

Los fundamentos de la tarea Go/No-Go fueron establecidos en 1868 por el fisiólogo holandés Franciscus Cornelis Donders. Donders inventó una técnica llamada el "Método de Sustracción" que permitió a los investigadores medir el tiempo requerido por los procesos cognitivos.

Donders diseñó tres tipos de tareas de reacción:

  • Tarea A (Tiempo de Reacción Simple): Responder cuando aparece cualquier estímulo
  • Tarea C (Tarea Go/No-Go): Responder solo a estímulos específicos
  • Tarea B (Tiempo de Reacción de Elección): Hacer diferentes respuestas a diferentes estímulos

Esta investigación mostró que restar la tarea A de la tarea C estima el tiempo para la "discriminación de estímulos", mientras que restar la tarea C de la tarea B estima el tiempo para la "selección de respuesta".

El Nacimiento de la Psicología Cognitiva

La investigación de Donders fue revolucionaria al demostrar que los tiempos de los procesos mentales podían ser medidos. Esta metodología se convirtió en el fundamento de la psicología cognitiva moderna y la neurociencia.

El Mecanismo de la Inhibición de Respuesta

La inhibición de respuesta es un componente central de la función ejecutiva. La investigación en neurociencia ha identificado las siguientes regiones cerebrales involucradas en la inhibición de respuesta:

  • Giro Frontal Inferior Derecho (rIFG): Identificado como la región primaria para la inhibición de respuesta
  • Área Motora Suplementaria Pre (pre-SMA): Control de la iniciación y detención de acciones
  • Ganglios Basales: Coordinación de la selección y la inhibición de acciones
  • Corteza Cingulada Anterior (ACC): Detección de errores y monitoreo

El giro frontal inferior derecho juega un papel particularmente crucial en el envío de la señal de "parada" para las respuestas.

TDAH e Inhibición de Respuesta

La tarea Go/No-Go se utiliza ampliamente en investigación del TDAH (Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad) y evaluación clínica. Las personas con TDAH a menudo muestran dificultad con la inhibición de respuesta y tienden a tener tasas de falsas alarmas más altas (respuestas erróneas) a estímulos No-Go.

La investigación ha reportado lo siguiente:

  • Los niños con TDAH tienden a tener más errores de inhibición de respuesta
  • También se observan diferencias de sexo, con patrones diferentes de control inhibitorio
  • Los patrones de actividad en el giro frontal inferior derecho se utilizan en el diagnóstico e investigación del TDAH

Habilidades Cognitivas Medidas

Inhibición de Respuesta

La capacidad de detener conscientemente respuestas inapropiadas. Esencial para prevenir comportamiento impulsivo.

Atención Sostenida

La capacidad de mantener el enfoque en una tarea a lo largo del tiempo. Necesaria para no perder estímulos Go.

Velocidad de Procesamiento

La capacidad de identificar rápidamente estímulos y seleccionar respuestas apropiadas. Afecta directamente el tiempo de reacción.

Función Ejecutiva

Funciones cognitivas superiores para la planificación, monitoreo y control del comportamiento para lograr objetivos.

Cómo Jugar

  1. Iniciar el Juego

    Haz clic en el botón "Iniciar" para comenzar. Tienes 45 segundos para tomar la mayor cantidad de decisiones correctas posibles.

  2. Responder a Estímulos Go

    Cuando aparece un círculo verde (estímulo Go), toca rápidamente la pantalla o presiona la barra espaciadora.

  3. Ignorar Estímulos No-Go

    Cuando aparece un círculo rojo (estímulo No-Go), resiste y no toques. No presionar nada es la respuesta correcta.

  4. Revisar tus Resultados

    Después de que termina el juego, verás tu precisión, tasa de aciertos, tasa de falsas alarmas y tiempo de reacción promedio.

Guía de Puntuación

PrecisiónNivelDescripción
90%+ExcelenteCapacidad excepcional de inhibición de respuesta
80-89%BuenaControl inhibitorio alto
70-79%PromedioRendimiento típico
Menos de 70%Necesita PrácticaEl entrenamiento de inhibición de respuesta sería beneficioso

Entendiendo las Métricas de Rendimiento

Se muestran varias métricas al final del juego:

Tasa de Aciertos

El porcentaje de respuestas correctas a estímulos Go. Cuanto más alto mejor, reflejando atención sostenida.

Tasa de Falsas Alarmas

El porcentaje de respuestas incorrectas a estímulos No-Go. Cuanto más bajo mejor, reflejando la capacidad de inhibición de respuesta.

Tiempo de Reacción Promedio

El tiempo promedio (en milisegundos) para respuestas correctas a estímulos Go. Refleja la velocidad de procesamiento.

El Balance es Clave

Perseguir solo una alta tasa de aciertos aumentará las falsas alarmas. Por el contrario, enfocarse demasiado en la inhibición disminuirá tu tasa de aciertos. Equilibrar ambos es la clave para un rendimiento óptimo.

Consejos y Estrategias

  1. No Crear un Ritmo - Si respondes a un ritmo constante, es probable que también respondas a estímulos No-Go. Juzga cada estímulo individualmente.

  2. Enfócate en el Color - Concentra tu atención en la discriminación del color para reaccionar rápidamente a la diferencia entre verde y rojo.

  3. No Apresurarse - Perseguir la velocidad demasiado agresivamente dificulta la inhibición. Sé consciente del equilibrio con la precisión.

  4. Apunta a Rachas - Mantener rachas aumenta el enfoque y lleva a un rendimiento estable.

  5. Tómate Descansos - La atención sostenida tiene límites. Tómate descansos cuando sientas cansancio.

Aplicaciones Clínicas y de Investigación

La tarea Go/No-Go se utiliza ampliamente en los siguientes campos:

Evaluación Clínica

  • TDAH: Evaluación de dificultad con la inhibición de respuesta
  • Trastornos del Control de Impulsos: Medición de la impulsividad
  • Dependencia de Sustancias: Evaluación del control inhibitorio
  • Esquizofrenia: Evaluación de la función ejecutiva

Áreas de Investigación

  • Mecanismos neurales de la inhibición de respuesta
  • Cambios del desarrollo en el control inhibitorio
  • Relación entre el envejecimiento y la función cognitiva
  • Evaluación de la efectividad del tratamiento

Combinando con Dual N-Back

La tarea Go/No-Go y Dual N-Back entrenan la función ejecutiva pero se enfocan en aspectos diferentes.

CaracterísticaTarea Go/No-GoDual N-Back
Objetivo PrimarioInhibición de respuestaMemoria de trabajo
Carga CognitivaSupresión de accionesRetención y actualización de información
Marco TemporalDecisiones momentáneasMemoria secuencial (N pasos atrás)
Duración de Sesión45 segundos15-20 minutos

Combinar ambas te permite entrenar de manera integral diferentes aspectos de la función ejecutiva.

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Preguntas Frecuentes

Q:

A:

Conclusión

La tarea Go/No-Go es un paradigma fundamental en la psicología cognitiva con orígenes en la investigación de Donders de 1868. A pesar de sus reglas simples, mide y entrena la inhibición de respuesta, una función cognitiva estrechamente relacionada con nuestras vidas diarias.

La capacidad de controlar el comportamiento impulsivo es útil en todas las situaciones: trabajo, aprendizaje y relaciones. ¡Desafíate a ti mismo con la tarea Go/No-Go y prueba tus capacidades de inhibición de respuesta!

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