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Tarefa Flanker Explicada: A Ciência da Atenção Seletiva [Guia 2026]

Aprenda sobre a Tarefa Flanker de Eriksen e a atenção seletiva. Descubra a ciência do controle de interferência da pesquisa psicológica de 1974 e teste suas habilidades cognitivas com nosso jogo online gratuito.

Tempo de leitura: ~8 min

O que é a Tarefa Flanker?

A Tarefa Flanker é um experimento clássico de psicologia que mede a atenção seletiva e o controle cognitivo. Um alvo (como uma seta) é exibido no centro da tela, ladeado por estímulos distratores chamados "flankers" em ambos os lados. Os participantes devem ignorar os flankers ao redor e identificar rapidamente a direção do alvo central.

Por exemplo, se "←←→←←" for exibido, a resposta correta é "direita (→)." Como os flankers apontam para a esquerda, você pode ser tentado a responder esquerda, mas precisa focar apenas na seta central.

Contexto Científico

Descoberta pelos Eriksens

Em 1974, os psicólogos americanos Barbara A. Eriksen e Charles W. Eriksen publicaram "Effects of Noise Letters upon the Identification of a Target Letter in a Nonsearch Task" na revista Perception & Psychophysics.

No experimento original, foram utilizados estímulos de letras. Os participantes foram instruídos a fazer respostas direcionais para certas letras (por exemplo, responder direita para H e K, esquerda para S e C). Cada tentativa exibia sete letras, com o alvo na posição central.

  • Exemplo de condição congruente: HHHKHHH (centro e flankers indicam a mesma resposta)
  • Exemplo de condição incongruente: HHHSHHH (centro e flankers indicam respostas diferentes)

O Mecanismo do Efeito Flanker

O Efeito Flanker é o fenômeno onde os tempos de reação aumentam e os erros se tornam mais frequentes em condições incongruentes. Isso é explicado pela "competição de respostas". Os flankers sugerem uma resposta diferente, criando competição com a resposta correta ao alvo.

O Modelo de Duas Fases da Atenção

Os Eriksens propuseram o "Modelo de Duas Fases da Atenção Seletiva Espacial." Na primeira fase, a atenção é amplamente distribuída, e as informações dos flankers também são processadas. Na segunda fase, a atenção se estreita para o alvo, e a interferência é suprimida. Este modelo permanece amplamente aceito até hoje.

Mecanismos Cerebrais

Pesquisas em neurociência identificaram as seguintes regiões cerebrais envolvidas na Tarefa Flanker:

  • Córtex Cingulado Anterior (CCA): Detecção e monitoramento de conflitos
  • Córtex Pré-frontal Dorsolateral (CPFDL): Controle cognitivo e modulação da atenção
  • Córtex Parietal: Alocação da atenção espacial
  • Córtex Motor Primário: Seleção e execução de respostas

O córtex cingulado anterior desempenha um papel particularmente importante no ajuste do controle cognitivo entre tentativas. Maior conflito em uma tentativa leva a um controle aprimorado na tentativa seguinte.

Habilidades Cognitivas Medidas

Atenção Seletiva

A capacidade de focar em informações relevantes (alvo) enquanto ignora informações irrelevantes (flankers).

Controle de Interferência

A capacidade de suprimir a interferência de distratores e manter respostas precisas. Relacionado ao controle de impulsos.

Monitoramento de Conflitos

A capacidade de detectar informações conflitantes e resolver conflitos cognitivos.

Velocidade de Processamento

A capacidade de processar rapidamente informações visuais e convertê-las em respostas motoras precisas.

Como Jogar

  1. Iniciar o Jogo

    Clique no botão "Iniciar" para começar. Tente responder o máximo de perguntas corretamente dentro do limite de tempo.

  2. Identificar a Seta Central

    Cinco setas aparecem na tela. Identifique rapidamente a direção da seta central (destacada em amarelo).

  3. Pressionar o Botão de Direção

    Clique no botão da direção que a seta central aponta, ou use as teclas de seta do teclado.

  4. Ganhar Pontos

    Respostas corretas adicionam à sua pontuação. Respostas corretas consecutivas ganham bônus de sequência.

Modos de Jogo

Modo 2 Direções (Padrão)

Usa apenas as direções esquerda e direita. Adequado para iniciantes e treinamento básico.

Modo 4 Direções

Usa todas as quatro direções (cima, baixo, esquerda, direita). Requer controle cognitivo mais complexo.

Modo Sem Destaque

Desativa o destaque da seta central. Você deve identificar o centro por conta própria, aumentando a dificuldade.

Guia de Pontuação

PontuaçãoNívelDescrição
Menos de 20InicianteFortemente afetado pelo Efeito Flanker
20-29IntermediárioDesenvolvendo atenção seletiva
30-39AvançadoMostra alta capacidade de controle de interferência
40+EspecialistaExcelente atenção seletiva e velocidade de processamento

Entendendo Seu Efeito Flanker

O "Efeito Flanker" mostrado no final do jogo representa a diferença no tempo de reação entre tentativas congruentes e incongruentes.

  • Menos de 10ms: Controle de interferência muito eficiente
  • 10-30ms: Efeito Flanker médio
  • Mais de 30ms: Fortemente afetado pela interferência dos flankers

Uma diferença menor significa que você está respondendo sem ser distraído pelos flankers.

Dicas e Estratégias

  1. Fixe o Olhar no Centro - Mantenha os olhos fixos no centro da tela para evitar olhar as setas ao redor. Usar a visão periférica para os flankers aumenta a interferência.

  2. Mantenha um Ritmo - Responder em um ritmo consistente estabiliza a velocidade de reação. Pressa leva a mais erros em tentativas incongruentes.

  3. Comece com o Modo 2 Direções - Pratique primeiro no modo 2 direções, depois tente o modo 4 direções quando sua precisão estiver estável.

  4. Use o Teclado - As teclas de seta permitem respostas mais rápidas do que cliques nos botões.

  5. Faça Sessões Curtas - Sessões curtas (15-30 segundos) repetidas antes do foco diminuir são mais eficazes.

Aplicações em Pesquisa

A Tarefa Flanker é usada em diversos campos:

Psicologia do Desenvolvimento

  • Pesquisa sobre o desenvolvimento do controle cognitivo em crianças
  • Diagnóstico e avaliação de TDAH
  • Estudos sobre mudanças cognitivas relacionadas à idade

Neurociência

  • Pesquisa de atividade cerebral usando fMRI e EEG
  • Compreensão dos mecanismos neurais do monitoramento de conflitos
  • Estudos sobre redes de controle cognitivo

Psicologia Clínica

  • Avaliação de transtornos de atenção
  • Medição da eficácia da reabilitação cognitiva
  • Pesquisa sobre função cognitiva em transtornos mentais

Combinando com Dual N-Back

A Tarefa Flanker e o Dual N-Back visam diferentes funções cognitivas.

CaracterísticaTarefa FlankerDual N-Back
Alvo PrincipalAtenção seletiva e controle de interferênciaMemória de trabalho
Carga CognitivaSupressão de interferência espacialRetenção e atualização de informações
Período de TempoDecisões momentâneasMemória sequencial (N passos atrás)
Duração da Sessão15-60 segundos15-20 minutos

Combinar ambos permite treinar de forma abrangente diferentes aspectos da função executiva.

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FAQ

Q:

A:

Conclusão

Desde a pesquisa dos Eriksens em 1974, a Tarefa Flanker tem sido amplamente utilizada como um paradigma experimental padrão para medir a atenção seletiva e o controle cognitivo. Embora a tarefa seja simples—responder a um alvo central enquanto ignora distratores ao redor—ela revela como nossos sistemas de controle de atenção funcionam.

Como uma tarefa visual independente de idioma, é acessível independentemente da idade ou idioma. Experimente o Efeito Flanker e teste suas habilidades de atenção seletiva!

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